Редизайн личного кабинета официанта

2025 • Веб-сервис

Главная страница ЛК

Таймлайн

1 месяц (ноябрь 2025)

Команда

PM, QA, Dev Lead, CEO

Объём

UI/UX дизайн, Ux исследования, прототипирование

Пользователи

20k+

Саммери

Переработал архитектуру и ключевые сценарии личного кабинета официанта в сервисе Клик (Точка банк), сократив кликов и время выполнения операций.

+35–40%

Скорость выполнения основных сценариев

-3 клика

В основных сценариях

Проблемы пользователей и бизнеса

  • Информация разбросана по разным экранам
  • Долгие и сложные сценарии
  • Нет фильтров для поиска
  • Рост обращений в поддержку

ЦЕЛИ

  • Сократить количество кликов
  • Ускорить выполнение сценариев
  • Подготовить к расширению новыми модулями

ПОКАЗАТЕЛИ УСПЕХА

  • +30–40% быстрее выполнение операций
  • Готова к расширению функционала

МОЙ В КЛАД

Исследование, Приоритизация гипотез, Переработка ИА, AI-прототипирование, Hi-Fi дизайн, Дизайн Ревью

Discovery

Контекст

Компания: Клик — финтех-сервис от Точка банка

Продукт: Личный кабинет официанта — ключевой инструмент для получения чаевых, вывода денег, переводов и отслеживания операций.

Проблема: Рост обращений от официантов — сложность навигации, долгие сценарии, низкая видимость важных данных.

Исследование и гипотезы

Участники: 24 официанта

Формат: Онлайн-опрос

Цель: Проверить гипотезы и приоритизировать сценарии

Ключевые вопросы

Какие сценарии официанты выполняют чаще всего?

Сколько времени занимает вывод денег / перевод?

Где информация теряется в интерфейсе?

Результаты опроса

79%

"Информация разбросана и не видна сразу"

67%

"Выводить деньги долго и неудобно"

54%

"Сложно найти операцию"

Проблемы пользователей

Основная информация на разных экранах

Долгие и сложные сценарии

Нет фильтров для поиска

Болевые точки бизнеса

Рост служебных обращений

Невозможно быстро масштабировать

Старая архитектура не поддерживает новые модули (бонусы, база)

Define

Проблема #1. Информация на разных экранах

"Данные о чаевых, операциях и счёте разбросаны по разным экранам. Официант не видит сразу, сколько заработал за смену, и вынужден переходить между экранами."

Решение: Единый дашборд с ключевыми метриками на главном экране

Проблема #2. Долгие сценарии вывода и перевода

«Вывести деньги — 5 шагов, кнопка спрятана в меню. Перевести коллеге — столько же сложностей. Это критично, так как это ключевые операции в 50%+ сценариев».

Решение: Сократить до 3 шагов, вынести кнопки на главный экран

Проблема #3. Нет фильтров для операций

«Все операции (чаевые, переводы, выводы) в одну кучу. Сложно быстро найти нужную по дате, типу или сумме. Официант вынужден листать весь список».

Решение: Новый раздел «Операции» с типами + фильтры по дате, сумме, типу

Приоритизация

Вместе с PM я оценил все гипотезы по матрице «усилия vs влияние». Это позволило достичь максимального результата за 1 месяц. В приоритет попали:

Единый дашборд (высокое влияние, низкие усилия)

Сокращение сценариев вывода/перевода (высокое влияние/среднее)

Фильтры для операций (среднее/среднее)

Develop

Deliver

Импакт

Официант тратит меньше действий на вывод и перевод денег, что снижает когнитивную нагрузку и количество ошибок

Проработанный дашборд и фильтры по операциям уменьшили количество повторных вопросов в поддержку и жалоб на «непонятный интерфейс».

+35–40%

Скорость выполнения основных сценариев

-3 клика

В основных сценариях

Редизайн личного кабинета официанта

2025 • Веб-сервис

Главная страница ЛК

Таймлайн

1 месяц (ноябрь 2025)

Команда

PM, QA, Dev Lead, CEO

Объём

UI/UX дизайн, Ux исследования, прототипирование

Пользователи

20k+

Саммери

Переработал архитектуру и ключевые сценарии личного кабинета официанта в сервисе Клик (Точка банк), сократив кликов и время выполнения операций.

+35–40%

Скорость выполнения основных сценариев

-3 клика

В основных сценариях

Проблемы пользователей и бизнеса

  • Информация разбросана по разным экранам
  • Долгие и сложные сценарии
  • Нет фильтров для поиска
  • Рост обращений в поддержку

ЦЕЛИ

  • Сократить количество кликов
  • Ускорить выполнение сценариев
  • Подготовить к расширению новыми модулями

ПОКАЗАТЕЛИ УСПЕХА

  • +30–40% быстрее выполнение операций
  • Готова к расширению функционала

МОЙ В КЛАД

Исследование, Приоритизация гипотез, Переработка ИА, AI-прототипирование, Hi-Fi дизайн, Дизайн Ревью

Discovery

Контекст

Компания: Клик — финтех-сервис от Точка банка

Продукт: Личный кабинет официанта — ключевой инструмент для получения чаевых, вывода денег, переводов и отслеживания операций.

Проблема: Рост обращений от официантов — сложность навигации, долгие сценарии, низкая видимость важных данных.

Исследование и гипотезы

Участники: 24 официанта

Формат: Онлайн-опрос

Цель: Проверить гипотезы и приоритизировать сценарии

Ключевые вопросы

Какие сценарии официанты выполняют чаще всего?

Сколько времени занимает вывод денег / перевод?

Где информация теряется в интерфейсе?

Результаты опроса

79%

"Информация разбросана и не видна сразу"

67%

"Выводить деньги долго и неудобно"

54%

"Сложно найти операцию"

Проблемы пользователей

Основная информация на разных экранах

Долгие и сложные сценарии

Нет фильтров для поиска

Болевые точки бизнеса

Рост служебных обращений

Невозможно быстро масштабировать

Старая архитектура не поддерживает новые модули (бонусы, база)

Define

Проблема #1. Информация на разных экранах

"Данные о чаевых, операциях и счёте разбросаны по разным экранам. Официант не видит сразу, сколько заработал за смену, и вынужден переходить между экранами."

Решение: Единый дашборд с ключевыми метриками на главном экране

Проблема #2. Долгие сценарии вывода и перевода

«Вывести деньги — 5 шагов, кнопка спрятана в меню. Перевести коллеге — столько же сложностей. Это критично, так как это ключевые операции в 50%+ сценариев».

Решение: Сократить до 3 шагов, вынести кнопки на главный экран

Проблема #3. Нет фильтров для операций

«Все операции (чаевые, переводы, выводы) в одну кучу. Сложно быстро найти нужную по дате, типу или сумме. Официант вынужден листать весь список».

Решение: Новый раздел «Операции» с типами + фильтры по дате, сумме, типу

Приоритизация

Вместе с PM я оценил все гипотезы по матрице «усилия vs влияние». Это позволило достичь максимального результата за 1 месяц. В приоритет попали:

Единый дашборд (высокое влияние, низкие усилия)

Сокращение сценариев вывода/перевода (высокое влияние/среднее)

Фильтры для операций (среднее/среднее)

Develop

Deliver

Импакт

Официант тратит меньше действий на вывод и перевод денег, что снижает когнитивную нагрузку и количество ошибок

Проработанный дашборд и фильтры по операциям уменьшили количество повторных вопросов в поддержку и жалоб на «непонятный интерфейс».

+35–40%

Скорость выполнения основных сценариев

-3 клика

В основных сценариях

pasha pirozhenkov

cv

telegram

linkedin

pasha pirozhenkov

cv

telegram

linkedin

Редизайн личного кабинета официанта

2025 • Веб-сервис

Главная страница ЛК

Таймлайн

1 месяц (ноябрь 2025)

Команда

PM, QA, Dev Lead, CEO

Объём

UI/UX дизайн, Ux исследования, прототипирование

Пользователи

20k+

Саммери

Переработал архитектуру и ключевые сценарии личного кабинета официанта в сервисе Клик (Точка банк), сократив кликов и время выполнения операций.

+35–40%

Скорость выполнения основных сценариев

-3 клика

В основных сценариях

Проблемы пользователей и бизнеса

  • Информация разбросана по разным экранам
  • Долгие и сложные сценарии
  • Нет фильтров для поиска
  • Рост обращений в поддержку

ЦЕЛИ

  • Сократить количество кликов
  • Ускорить выполнение сценариев
  • Подготовить к расширению новыми модулями

ПОКАЗАТЕЛИ УСПЕХА

  • +30–40% быстрее выполнение операций
  • Готова к расширению функционала

МОЙ В КЛАД

Исследование, Приоритизация гипотез, Переработка ИА, AI-прототипирование, Hi-Fi дизайн, Дизайн Ревью

Discovery

Контекст

Компания: Клик — финтех-сервис от Точка банка

Продукт: Личный кабинет официанта — ключевой инструмент для получения чаевых, вывода денег, переводов и отслеживания операций.

Проблема: Рост обращений от официантов — сложность навигации, долгие сценарии, низкая видимость важных данных.

Исследование и гипотезы

Участники: 24 официанта

Формат: Онлайн-опрос

Цель: Проверить гипотезы и приоритизировать сценарии

Ключевые вопросы

Какие сценарии официанты выполняют чаще всего?

Сколько времени занимает вывод денег / перевод?

Где информация теряется в интерфейсе?

Результаты опроса

79%

"Информация разбросана и не видна сразу"

67%

"Выводить деньги долго и неудобно"

54%

"Сложно найти операцию"

Проблемы пользователей

Основная информация на разных экранах

Долгие и сложные сценарии

Нет фильтров для поиска

Болевые точки бизнеса

Рост служебных обращений

Невозможно быстро масштабировать

Старая архитектура не поддерживает новые модули (бонусы, база)

Define

Проблема #1. Информация на разных экранах

"Данные о чаевых, операциях и счёте разбросаны по разным экранам. Официант не видит сразу, сколько заработал за смену, и вынужден переходить между экранами."

Решение: Единый дашборд с ключевыми метриками на главном экране

Проблема #2. Долгие сценарии вывода и перевода

«Вывести деньги — 5 шагов, кнопка спрятана в меню. Перевести коллеге — столько же сложностей. Это критично, так как это ключевые операции в 50%+ сценариев».

Решение: Сократить до 3 шагов, вынести кнопки на главный экран

Проблема #3. Нет фильтров для операций

«Все операции (чаевые, переводы, выводы) в одну кучу. Сложно быстро найти нужную по дате, типу или сумме. Официант вынужден листать весь список».

Решение: Новый раздел «Операции» с типами + фильтры по дате, сумме, типу

Приоритизация

Вместе с PM я оценил все гипотезы по матрице «усилия vs влияние». Это позволило достичь максимального результата за 1 месяц. В приоритет попали:

Единый дашборд (высокое влияние, низкие усилия)

Сокращение сценариев вывода/перевода (высокое влияние/среднее)

Фильтры для операций (среднее/среднее)

Develop

Deliver

Импакт

Официант тратит меньше действий на вывод и перевод денег, что снижает когнитивную нагрузку и количество ошибок

Проработанный дашборд и фильтры по операциям уменьшили количество повторных вопросов в поддержку и жалоб на «непонятный интерфейс».

+35–40%

Скорость выполнения основных сценариев

-3 клика

В основных сценариях